Lernen
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Konto einrichtenWas ist neu?
Version 1.8 · 29. September 2026
- Dein Kumpel sieht jetzt, woran du gerade arbeitest: die Aufgabe, die Vokabel, deinen Text oder den Lesetext, den du vor dir hast. Du kannst ihn genau dazu fragen.
- Die Lösung verrät er dir trotzdem nicht. Er erklärt, gibt Tipps und fragt nach, damit du selbst draufkommst.
- Im Gespräch siehst du jetzt sein Bild und seinen Namen. So ist gleich klar, mit wem du redest.
- Unter jeder Aufgabe und über jedem Text steht jetzt der Knopf „Frag …“ mit seinem Namen.
- Manchmal sagt er, dass er lieber nichts Halbes sagt. Dann frag ihn einfach gleich noch einmal, vielleicht mit anderen Worten.
Frühere Versionen
Version 1.7 · 29. September 2026
- Du kannst deinen Kumpel jetzt mitten in einer Übung etwas fragen. Tipp neben der Aufgabe auf den Knopf zum Reden. Er weiß dann, woran du gerade arbeitest. Die Lösung verrät er dir trotzdem nicht.
- Im Nest kannst du mit ihm über alles reden, was du gerade lernst.
- Tabellen wie die Übersicht der Personen stehen auf dem Handy jetzt untereinander. Über jedem Eintrag steht, was er bedeutet. Du musst nicht mehr zur Seite schieben.
- Auf dem iPad und am Computer bleiben die Tabellen, wie sie waren.
- Das Nest nutzt auf dem iPad jetzt den ganzen Platz: Dein Kumpel ist größer, und die vier Adern stehen gleich daneben. Du musst weniger scrollen.
- Auch auf der Startseite ist das Bild unter den Kacheln auf dem iPad jetzt größer und füllt den freien Platz.
- Alle Übungsseiten sehen jetzt so aufgeräumt aus wie die Vokabeln: weniger Kästen, die Frage steht groß da.
Version 1.6.1 · 29. September 2026
- Mit dem Textmarker kannst du jetzt ganze Sätze und lange Stellen markieren, auch über mehrere Absätze. Tipp auf ein Wort, dann zieh die Punkte an den Enden, bis alles leuchtet. Kommst du an den Rand, rollt die Seite mit.
- Eine Stelle, die du schon markiert hast, kannst du länger oder kürzer machen: antippen und an den Punkten ziehen.
- Am Computer geht es auch mit der Maus: einfach über die Stelle ziehen.
Version 1.6 · 28. September 2026
- Neu: der Textmarker. Tipp auf den Stift, dann aufs erste und aufs letzte Wort einer Stelle, und sie leuchtet in Gelb, Grün oder Rosa. Das geht in allen Texten, in den Kapiteln des Buchs und bei den Fragen in den Übungen.
- Zu jeder markierten Stelle kannst du dir eine kurze Notiz schreiben.
- Alles, was du markierst, landet auf deinem Merkzettel. Oben findest du ihn beim Lesezeichen. Tipp dort auf eine Stelle, dann springst du direkt dorthin.
- Vokabeln bekommen ein Sternchen, wenn du sie dir merken willst — in der Runde oder in der neuen Liste aller Vokabeln. Deine Sternchen-Wörter übst du dann in einer eigenen Runde. Das zählt wie jede Vokabelrunde, auch für deinen Kumpel.
- Was du nicht mehr brauchst, legst du ins Archiv oder löschst es. „Abmelden“ findest du jetzt im Menü hinter dem Knopf für die Farben.
- Auf der Seite „Lernen“ steht das Buch jetzt oben, die Übungen darunter.
Version 1.5 · 28. September 2026
- Keine Grenze mehr am Tag: Jede Aufgabe, die du übst, lässt deinen Kumpel wachsen — auch wenn du an einem Tag ganz viel lernst.
- Du kannst jetzt zwischen vier Farbstilen wählen: Latte, Frappé, Macchiato und Mocha. Den Knopf dafür findest du oben.
- Die Vokabelseite ist aufgeräumt: weniger Kästen, die Frage steht groß da, und ein Streifen zeigt, wie weit du in der Runde bist.
Version 1.4 · 28. September 2026
- Auf dem Handy springt die Seite beim Tippen nicht mehr zurück. Die Frage bleibt über dem Antwortfeld stehen, auch wenn die Tastatur offen ist, und die Leiste mit é, è, à und den anderen Zeichen passt jetzt in eine Zeile über der Tastatur.
- Bei Vokabeln, die aus mehreren Wörtern bestehen, sagt dir der Tipp jetzt, wie viele Wörter es sind und wie lang sie sind.
Version 1.3 · 28. September 2026
- Sobald dein Kumpel da ist und du ihn bei der Handlung oder bei den Personen um Hilfe bittest, kennt er das ganze Kapitel. Er zeigt dir, wo du nachlesen kannst — die Lösung findest du trotzdem selbst.
Version 1.2 · 28. September 2026
- Was du übst, geht nicht mehr verloren: Hast du ein Stück angefangen, macht es beim nächsten Mal genau dort weiter — auch über Nacht.
- Eine Aufgabe, die wiederkommt, zählt jedes Mal wieder, bis du sie geschafft hast.
- Ein Text zählt so viel wie zehn Aufgaben, und wenn du ihn am selben Tag überarbeitest, zählt das noch einmal mit.
- Dein Kumpel hilft dir jetzt richtig: Beim ersten Mal erklärt er, worauf es ankommt, dann gibt er dir einen Anstoß und zum Schluss ein eigenes Beispiel. Die Lösung verrät er nicht — die findest du selbst.
- Noch vor dem Schlüpfen gibt es bei jeder Aufgabe einen Knopf „Tipp".
- Nach jeder Runde steht zuerst, wie viel du geübt hast.
Version 1.1 · 28. September 2026
- Wir hatten einen Fehler bei der Berechnung, wie weit du beim Lernen bist. Deshalb ist ein Ei nicht geschlüpft, obwohl genug geübt wurde. Der Fehler ist behoben, und was gefehlt hat, ist nachgetragen.
- Jede Aufgabe, die du übst, lässt deinen Kumpel wachsen — ob deine Antwort richtig ist oder falsch. Was zählt, ist das Üben.
- Das gilt auch beim Schreiben: Jeder Text zählt einmal am Tag, egal wie viele Punkte er hat.
- Wenn du deinen Kumpel um Hilfe bittest, zählt die Aufgabe trotzdem. Er ist da, um dir zu helfen.
- Nach jeder Runde siehst du, wie viele Aufgaben es noch bis zum nächsten Stück sind. Im Nest steht bei jeder Ader, wie weit du heute schon bist.
Version 1.0 · 28. September 2026
- Die Erklärung zum Plus-que-parfait ist länger geworden: Jetzt steht drin, wie man das Partizip bei Verben auf -er, -ir und -re bildet, welche Verben unregelmäßig sind (zum Beispiel prendre → pris, lire → lu) und woher die Endungen vom Imparfait kommen. Dazu gibt es mehr Verben als ganze Tabellen. Danke für den Tipp!
- Neu: Hier auf der Anmeldeseite steht ab jetzt immer, was sich auf der Seite geändert hat.